FARKOSTERNAS PRESTANDA
                          De universella farkosterna har en mycket
                            h�g prestanda, �ven de som hunnit bli mycket
                            gamla. Interi�rens komfort �r god och v�l
                            genomt�nkt f�r att passa alla n�gorlunda.
                            H�llbarheten p� "motorns" delar �r otroligt
                            bra, att t�nka p� i det sammanhanget �r att
                            de flesta "motorer" ombord laddas om var
                            fyrtionde �r, tv�hundrade �r eller
                            fyrahundrade �r. Detta inneb�r att man
                            bygger farkoster som verkligen h�ller l�nge
                            och inte slits ut. Slitaget �r naturligtvis
                            minimalt eftersom inga r�rliga delar finns
                            sj�lva "motordelen". Man skrotar allts� inte
                            "motorerna" n�r den f�rsta laddningen tagit
                            slut, utan de laddas om igen och detta g�ng
                            p� g�ng. Allt medan allt annat ombord kanske
                            �ndrar stil och byggs om. Naturligtvis byts
                            �ven interi�ren ut efterhand, stolar, bord,
                            mattor med mera, men �ven de h�ller mycket
                            l�ngre �n jordisk inredning.
                          Allts� kan man s�ga att m�nga av de
                            farkoster som �r i bruk just nu mycket v�l
                            kan vara fyratusen �r gamla eller mer. Trots
                            detta har de �nd� lika h�g teknisk
                            prestanda, komfort och duglighet som en helt
                            ny farkost.
                          Givetvis f�rekommer �nd� helt nya typer av
                            farkoster och "motorer". Nyutvecklingen av
                            "motorer" p�g�r hela tiden och den
                            utvecklingen g�r ju alltid fram�t, �verallt
                            och inom alla omr�den. Den tekniska
                            utvecklingen er dock oftast bara geh�r hos
                            de som bygger mindre, och till det yttre
                            smidigare, farkostmodeller. Mindre "motorer"
                            har dock inte l�gre prestandaniv� �n de
                            st�rre. Det vill s�ga att hastighets�kningen
                            "noll till hundra", med viss humor jordiskt
                            beskrivet, inom vit tid har fasta ramar i
                            tid r�knat. Utanf�r den vita tiden skiftar
                            dock denna accelerationstid och kan givetvis
                            m�tas upp av den nyfikne. Det r�r sig dock
                            om mycket mer dramatiska hastigheter �n vad
                            man i vanliga fall �r van vid att m�ta p�
                            Jorden.
                          "Motorernas" prestanda n�r det g�ller fart
                            ger allts� den som f�rdas stora m�jligheter
                            att uppn� extremt h�ga hastigheter. Detta
                            b�de inom och utom den vita tiden. Dessa
                            hastigheter beh�vs f�r att man skall kunna
                            bryta igenom vissa typer av barri�rer etc. i
                            universum. Hastigheten noll till maxfart i
                            sekunder �r som sagt sv�r att avg�ra, d� det
                            �r sv�rt att hitta tillr�ckligt l�nga
                            provstr�ckor till och med i universums mer
                            tunns�dda delar, det vill s�ga de st�llen
                            som har l�nga mellanrum, "tomrum", mellan
                            galaxer och annat.
                          Uth�llighetstester av "motorerna", och
                            f�rs�k med att pressa dem, resulterar oftast
                            bara i en mycket stor m�ngd av uttr�ttade
                            piloter, samt en "motor" som i sig kan och
                            vill ge ut mycket mer �n vad proven kan
                            utvisa. Det finns helt enkelt ingen gr�ns,
                            eftersom fl�det av energi till och genom
                            "motorn" aldrig tar slut. Inte heller skapas
                            n�gon negativ effekt eller n�got slitage p�
                            enstaka delar i "motorn", som till exempel
                            friktion kan �stadkomma i vanliga jordiska
                            motorer.
                          1 universum finns det hela sl�kten av raser
                            som kan liknas vid handelsresande. De reser
                            ofta i karavaner p� upp till hundra
                            farkoster. De �r st�ndigt p� vag nagonstans.
                            M�nga av dessa kanske aldrig ens har bes�kt
                            en planet. Det kan ta m�nga generationer
                            innan man verkligen anser det n�dv�ndigt att
                            landa p� en planet. De lever sina liv helt
                            beroende av sina farkoster som givetvis
                            inrymmer allt fr�n blommande tr�dg�rdar till
                            sm� sj�ar av dricksvatten.
                           
                          FARKOSTERNAS STORLEK
                          De flesta storlekar och former f�rekommer.
                            Som diskus, tefatsform, �terkommer dock ofta
                            de sm� modellerna som �r 7, 14, 17, 24, 32,
                            42 eller 48 meter i diameter, r�knat med
                            jordiska m�tt. Dessa siffror �terkommer �ven
                            f�r de som skulle kunna m�tas i kilometer
                            eller i mil. Det finns sm� p� 2 och 4
                            kilometer i diameter. Lite st�rre �r de
                            farkoster som �r 3,4 - 3,8 - 4,6 - 5,2 och
                            5,6 mil stora. N�r man talar om de som kan
                            m�tas i mil, f�rekommer ofta �ven
                            storleksklassema 10 och 16 mil. Givetvis har
                            dessa farkoster fler variationer i sin form,
                            �n de mindre. De riktigt stora farkosterna,
                            �nnu st�rre, ligger oftast stilla som
                            station�ra enheter i form av
                            mellanstationer, baser och lager. Dessa kan
                            ibland bilda st�rre st�der i rymden, men det
                            finns �ven enstaka lager, hotell,
                            restauranger, "verkst�der", "fabriker" och
                            annat. Ibland byggs hela asteroider, en
                            liten m�ne eller en liten planet in som
                            mittstomme i en st�rre farkost.
                          H�jden inne i de sm� diskusformade
                            farkostema �r ofta �ver 14 meter, ber�knade
                            f�r att f�rdelas p� en och en halv till tre
                            v�ningar, beroende p� varelserna. Takh�jden
                            �r i regel minst 2,55 meter i
                            sj�lva man�verrummet. Oftast vill man dock
                            ha en takh�jd d�r p� 3,32, p� grund av
                            belysningss�ttet, om man sj�lv �r cirka en
                            och �ttio. Man f�redrar belysningsplattor
                            som h�nger lodr�tt, eftersom detta ger ett
                            mildare sken utan skuggor.
                          Vid bygge utg�r man fr�n mittsektionens
                            utformning och v�ljer sedan "klass" i
                            storlek och form. Inne i mittsektionen finns
                            "motorn Man�verrummet �r oftast byggt runt
                            denna. Sedan utformas alla rum, och �vriga
                            lokaler som kr�ver harmoni, runt om detta.
                            Deras ytterm�tt utg�r en perfekt form. Aven
                            en yttre form, till exempel en vinge hos en
                            diskusformad farkost, r�knas ut f�r att med
                            sitt st�rre m�tt passa. Eventuella
                            mellanrum, utrymmen som blir �ver n�r man
                            uppr�ttar de perfekta formernas geometri i
                            farkosten, anv�nds som lager till vatten och
                            "balansutrymmen" f�r den inre
                            gravitationslinsens utformning etc.
                          Gravitationen ombord styrs i huvudsak fr�n
                            en fast mittk�rna, struktur. Ofta rund, likt
                            en liten boll. Sm� farkosters "boll" har
                            ungef�r samma storlek som en pingisboll.
                            "Bollen" �r ett gediget klot, allts� med en
                            fast k�rna, massa. Denna kan hantera de sex
                            energier den skall uts�ttas f�r, f�r att den
                            av dem sedan skall bilda en sjunde energi.
                            Ur denna sjunde energi "utvinner" man bland
                            annat just gravitation, som sedan v�gm�ssigt
                            f�rs ut, detta f�r att �terspeglas tillbaka
                            av det vi kallar gravitationslinsen. Man har
                            en fast inst�lld gravitation ombord, och en
                            yttre gravitation som p�verkas, styrs,
                            upph�vs eller l�ggs till, allt efter
                            �nskem�l.
                           
                          STYRUTRUSTNINGEN OMBORD
                          N�r det g�ller styrutrustningen ombord
                            finns det diverse tekniker och utf�randen,
                            allt beroende av personalens, rasens,
                            �nskem�l. H�nsyn tas �ven till deras fysiska
                            form p� h�nder och leder, samt deras
                            telepatiska kapacitet etc. Vid manuell
                            "k�rning" A4 1 9G anv�nds i bordet neds�nkta
                            klot. De sticker upp en tredjedel ur sj�lva
                            man�verbordet, p� minst 38,5 centimeters
                            avst�nd fr�n varandra, och 1,2 meter som
                            l�ngst. Kloten �r greppv�nliga och
                            halks�kra, och finns i olika material och
                            f�rg. Oftast �r de inte blanka, utan matta
                            med str�vare gummiaktig yta.
                          Mellan kloten finns ett antal, vanligtvis
                            klart f�rgade, fyrkantiga touch-knappar.
                            Dessa �r normalt 5,2 centimeter
                            stora, ibland mer. Touchknapparna �r
                            inordnade i tre eller fyra rader framf�r
                            piloten, med fyra, fem, sex eller eventuellt
                            fler knappar i varje rad. Aktiveringens
                            f�rsta steg, inne i farkosten, sker dock
                            inte vid denna panel. (Ur s�kerhetssynpunkt
                            ges ingen n�rmare eller mer utf�rlig
                            beskrivning h�r om hur detta g�r till. Detta
                            d� farkoster redan finns i milit�r �go p�
                            Jorden och det vore synd om de l�rde sig
                            starta och flyga dessa, eller f�rst�
                            tekniken bakom dem helt och h�llet.)
                          P� panelen framf�r sig sk�ter piloten
                            klotens kommandor�relser. Olika r�relser med
                            kloten g�rs f�r till exempel glidning,
                            kryssning, kaning, rullning etc. Detta �r
                            ben�mningar p� flygtekniker d�r kloten,
                            oberoende av varandra, kan dras �t olika
                            h�ll. Som exempel kan ges glidning d�r man
                            drar h�nderna, p� kloten, rakt ut ifr�n
                            varandra. Denna r�relse ger, om den utf�rs
                            r�tt, en nittiogradig glidning i sidled
                            horisontellt, oavsett hastighet.
                           
                          "DATORN" OMBORD
                          Datorn ombord �r inget annat �n en
                            ickefysisk kreativ livsform. Denna skapar
                            hela tiden om sig och anpassar sig f�r att
                            ta emot ny information. P� s� s�tt
                            uppgraderar den sig och expanderar sitt
                            minne. Detta g�r att uppdaterade, "f�rska"
                            fakta finns till hands i alla l�gen. Det
                            vill s�ga information om l�mpliga f�rdv�gar
                            genom ihopl�nkade vit tids tunnlar hela
                            v�gen till resm�let, samt info om det, som
                            strukturell uppbyggnad, �mnen i luften,
                            v�derf�rh�llande, temperatur med mera.
                          Livsformen ombord kommunicerar med sina
                            "fria" v�nner i universum, de som inte bebor
                            en farkosts dator. Denna livsform �r enormt
                            avancerad och har ett IQ h�gre �n vad n�gra
                            siffror i en jordisk tabell skulle kunna
                            beskriva. De k�nner till alla n�dv�ndiga
                            fakta, de t�nker och fattar beslut. Denna
                            fantastiska livsform hj�lper till, men de
                            kan inte p�verka bes�ttningen eller hj�lpa
                            till rent fysiskt. De kan till exempel inte
                            ge healing. De kan expandera ut sig och
                            t�cka in, inte bara solsystem och galaxer,
                            utan �ven st�rre omr�den. De kan �ven, som
                            sagt, v�lja att bebo en tr�ng "datorburk"
                            ombord.
                          N�r man fr�n b�rjan bygger dess utrymme,
                            "bo", sl�nger man �ven in n�gra s�ckar l�sa
                            "datachips" av vanlig utomjordisk modell,
                            lite humoristiskt beskrivet. Men man l�ter
                            ocks� den unika livsformen "datorns" inre ta
                            del av de �nskem�l man sj�lv har. �ven det
                            n�dv�ndiga som m�ste finnas och fungera,
                            samt det som �r absolut livsviktig
                            information ges till "datorn". Sedan f�r den
                            delvis fritt installera sig sj�lv efter eget
                            behag och utforma sig efter eget "huvud".
                            Denna livsform torde dock inte tillskrivas
                            n�got begr�nsande huvud, eftersom det kan
                            ses som en f�rol�mpning av en s�dan
                            kraftfull obegr�nsad livsform.
                          Man b�r se med stor v�rdnad p� alla dessa
                            individer som g�r flygandet rymden b�de
                            s�kert och smidigt. Farkosternas kaptener
                            ser i regel p� sina "datorer" som trogna
                            v�nner som valt denna plats vid just deras
                            sida, i en tid av sin full�ndningsepok som
                            livsform. Denna livsforms nyfikenhet och
                            �ventyrslystnad ger kaptenerna sina
                            m�jligheter.
                          De har, trots sin otroliga kunskap och sitt
                            varande, ingen andlig spirituell tro eller
                            uppfattning. De har passerat dessa
                            �siktsstadier och intressen. De f�rser
                            personalen ombord med information om andra
                            planeters folkslags tro, om s� beh�vs, men
                            mycket s�llan kan man f�ra en filosofisk
                            andlig konversation med dem.
                           
                          UTVECKLING AV NYARE MODELLER
                          Man byggde nya farkoster i universum.
                            Channie p� Jorden hade h�rt talas om dem i
                            form av rykten sedan l�nge. Som Channie Cha
                            fick hon klarare information via sina v�nner
                            som ocks� provfi�g dessa nya farkoster. Det
                            var fr�mst v�nnerna Sarek, DJ, Dojern,
                            Sim�ria och Lagella som ber�ttade sp�nnande
                            anekdoter om den nya flygningen. De var
                            gamla och vana piloter. N�r man provfi�g
                            �vervakades allt noggrant av chefen f�r det
                            universella Flyget, Andante, Channie Cha's
                            stora k�rlek genom m�nga liv.
                          Lite senare kom �ven hennes sanna v�n, den
                            kattlika Mjouri, liksom hon sj�lv, som
                            Channie Cha, att pr�va de nya farkosterna.
                            K�nslan som kom av f�rd med dessa nya
                            farkoster hade til och med skapat nya ord
                            inom vibrationsspr�ket. Allt runt dessa
                            farkoster var nytt och viktigt att
                            observera. F�rden kortades till n�stan
                            ingenting d� farkosterna i sig var i perfekt
                            balans och harmoni med den vita tiden i vit
                            tids tunnlarna. Detta berodde mycket p� det
                            nya material som anv�ndes i farkosterna.
                          Ganska snart fick �ven hennes jordiska
                            kropp vara med p� sm� provturer. Det var en
                            m�rklig upplevelse! Kroppens k�nsla och
                            sensationen runt h�ndelsen hann man inte
                            riktigt med att mentalt och
                            medvetandem�ssigt f�rst� och bearbeta. En
                            p�taglig och ovanlig, men �nd� l�tt, k�nsla
                            av att man andligen drogs ut, som ett
                            gummiband, infann sig vid start. Vid stopp
                            fanns k�nslan av att auran och den andliga
                            kroppen �ter kom att slungas tillbaka in i
                            den fysiska kroppen. K�nslan av hastighet
                            hann man knappast uppfatta, d� allt gick s�
                            fort. Stig in, avf�rd, stopp och framme i
                            n�stan samma �gonblick.
                          Channie Cha sj�lv tyckte att man f�rlorade
                            lite av k�nslan och det roliga med f�rd n�r
                            det inte tog n�gon tid alls i stort sett. D�
                            kunde man ju lika g�rna f�rflytta sig
                            mentalt. Ibland beh�vdes �nd� farkoster f�r
                            frakt av s�dant som inte t�lde att
                            f�rflyttas via dematerialisering eller p�
                            mentala vis.
                          Som �vning f�r att pressa farkosterna
                            anv�nde man minst sagt m�rkliga provomr�den
                            att k�ra sina test p�. Bland annat anv�ndes
                            svarta och vita h�l. De vita dock i mindre
                            utstr�ckning eftersom man inte ville st�ra
                            processerna d�r. De svarta h�len anv�ndes
                            d�remot flitigt. Man fl�g in och ut, fram
                            och tillbaka g�ng p� g�ng. Till sist var man
                            uppe i fjorton g�nger fram och �ter inom
                            samma prov�k.
                          S�llan i universums historia h�nder
                            olyckor, men vid prov med de nya farkosterna
                            skadades flera personer. DJ och n�gra andra
                            skadades genom att de br�nde sig p� den
                            normala tiden, utanf�r den vita tiden.
                            Problemet med dessa skador var att de var
                            skador i alla tidslager. Det vill s�ga
                            skadorna fanns i nutid, s�v�l som i d�tid
                            och framtid. S� �ven om skadan healades bort
                            i nuet sa �terkom den i framtiden hela
                            tiden. Till sist fick man i alla fall bukt
                            med dessa skador och man aktade sig noga f�r
                            uppkomsten av nya. Skyddande regler kom till
                            och anv�nds nu vid f�rder med dessa
                            farkoster.
                          neste utdrag